Model:StableDiffusion
ModelHash:a5f58eb1c3
parameters: masterpiece, best_quality, high_quality, general,
2girls, facing_each_other, confrontation, height_difference, eye_contact, contrasting_expressions,
BREAK
1girl, lolibaba, black hair, inverted bob, hime cut, short eyebrows, tsurime, narrowed eyes, rainbow eyes, flat chest, skinny, narrow waist, narrow hips,
(miko outfit:1.4), fox ears, fox tail, angry, clenched teeth,
BREAK
1girl, lolibaba, ash grey hair, very long hair, messy hair, kinky hair, rainbow eyes, tareme, (narrowed eyes:1.4), raised eyebrows, thick eyebrows, \:3, very small breasts, narrow waist, narrow hips,
(miko outfit:1.4), tanuki ears, ash grey tanuki tail, raised eyebrows, grin, open mouth,
Negative prompt: NEGATIVE_HANDS, negativeXL_D, bad quality,worst quality,worst detail,sketch,censor,
(bad hands, extra arms, extra hands, extra fingers, long body:1.6), logo, emblem, text, wrinkled skin,
(teeth:1.4),
Steps: 25, Sampler: Euler a, Schedule type: Automatic, CFG scale: 5, Seed: 504592259, Size: 2304x1792, Model hash: a5f58eb1c3, Model: waiIllustriousSDXL_v160, Denoising strength: 0.2, Clip skip: 2, Init image hash: bc9807aca5141053c59fb986cd28f1e2, RNG: CPU, TI: "NEGATIVE_HANDS, negativeXL_D, NEGATIVE_HANDS, negativeXL_D", Version: neo
働きたくないでござる!!! 絶対に働きたくないでござる!!!
働いたら負けかなと
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(ガボドゲさんのやり方で良いかと!) 自分の場合は文章だけだと伝わりずらいですが、加工したい画像をt2iのCNの中でinpaintします... 良さそうなものが出たら、Hires. fix+ADetailerします。Hireで拡大する際にノイズ除去も同時にするので 加工の後もなくなります この方法だとimg2imgのタブは使わないです
CNは使いこなせば便利そう、というのは分かっているんですけど、なかなか使い方がわからなくて…🤔 前にOpen PoseとReferenceを試したくらい(Referenceの使い方はさっぱりわかりませんでした)。 なるほど、inpaintで参照すればt2iの機能がそのまま使えるわけですもんね。 ありがとうございます。勉強になります!
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私が使用してるサイトだと作成画像のアップスケール機能とかあります(もちろん追加で生成ポイント消費)が,高画質になりすぎてもファイルサイズ大きくなりすぎるのであまり使ってないですな
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何度もi2iをやっていると画質がガビガビになってしまって、いい感じに戻す方法がないか模索しているところでした。 サイトごとに設定やサービスも違うでしょうし、どっちもうまく使っていきたいですねぇ(できればローカルで完結させたいけれど)
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私は基本的にi2iで仕上げています。 WebUIのExtrasで1.25倍にアップスケール→i2i (Denoising Strength:0.5) 4枚作製して選択→ Extrasで1.2倍にアップスケール→i2i (Denoising Strength:0.5) 4枚作成して選択→ Inpaint (Denoising Strength:0.3) キャラ1の顔をあたりを選択してプロンプトをキャラ1のみに修正しAdetailerを使って顔の描き替え4枚作成して選択→Inpaintに送ってキャラ2についても同じ操作→顔とそれ以外の境界に違和感がある場合はもう一度Inpaintで顔以外を選択してDenoising Strength:0.2くらいで軽く調整→1.5倍へのアップスケール完成。 修正したい場所が有った場合はInpaintを増やしたりペイントソフトで修正したりi2iで別モデルを使ったりを挟みます。 最近の基本手順はこんな感じですかね。
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とても参考になる情報ありがとうございます! こんなに教えてもらっていいんですか!? sdwebui(と派生)を使い始めて結構日はたちますが、まだまだ知らない機能で一杯です。 ワークフロー参考にさせていただきたいと思います🥰 surfaceに入れたkrita ai diffusionと母艦のcomfyuiで作品作りもちゃんと完成させてみたい🤤
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i2iならSD系列でしたら一番下の「スプリクト」→SD upscaleで設定はデフォが2倍ですから下の方のアップスケーラーをR-ESRGAN 4x+ Anime6Bあたりで・・・ノイズ除去を0.2~0.4あたりで(高すぎると元絵から変容します)
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なななんと! スクリプトにアップスケーラが隠れていたとは…!? 全然気づいてませんでした!有益な情報をありがとうございます!