【港町】PORT TOWN
2026-06-05 00:00:00
対象年齢:全年齢
デイリー入賞: 41 位
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※ 作品によっては掲載されていないことがあります
(masterpiece, best quality:1.3), illustration, (extream detailed), one girl, angel Descending
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以前スーファミ版のマリオカート風な世界観を生成しようとしましたが今風のマリオカートっぽくなりますね
やはりPCがあまり普及していなかった時代のものは、そもそもネット上の画像が少ないのかもしれませんね・・・
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あまり詳しくないのですが、金魚を選んでスタートダッシュはやかんを追突させる、だけ覚えてます🤤
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タイムアタックの時に使うテクニックですね。金魚ことファイアスティングレーは最高速度が速い代わりに加速が極めて悪いため、やかんことゴールデンフォックスに追突されることで一気に最高速度に持って行く技です。
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サムネ見て、これいいのか?となった人です(笑) 再現度が高くて。rear viewだったら身体が傾くー(笑) ちなみに初代(SFC)を数日プレーしたことがあるだけで、Xは知らないです;; でも曲にハマった。ゲーセン版は興味あったけど結局やらなかったな;;
二次創作系はヘタすると怒られますからねぇw 1枚目はサーキットの感じやゲージ回りなどのUIがかなり近くて、スーパーファミコン版をすぐに思い出せるくらいの出来栄えでした。 私は子供の頃家の決まりが厳しく、ゲームは制限されていたのでNINTENDO 64を手に入れたのが遅く、Xをプレイしたのも発売からかなり経ってからでした。アドバンスやゲームキューブは買ってもらえず、ゲームセンターも禁止だったのでそれらで触れられる作品にはノータッチです😭 F-ZEROの音楽は私も大好きで、スーパーファミコン版の音源は運転時のBGMにしていたくらいですw
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F-ZERO Xだとイン側に体当たりしながら曲がるサイドアタックターンをよく使ってたな~
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サイドアタック中はライバルとぶつかってもゲージが減りませんし、壁との間に挟めれば一撃でライバルを潰せたりしますしね。 ただF-ZERO Xは初の3D作品だからか、壁の無いコースが多くて難易度も跳ね上がってましたなw
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サムネ見て「おっ!」となった1人になりますw F-ZEROはマリカーやチョロQ等のレースゲームよりも難易度が高い記憶しかなかったですね😅 🍌2を以てしてもスーファミでの再現が難しいことに驚きました😳
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サントリナさんも、話題の傾向から多分私と年齢が近いですもんねw F-ZEROは速度が速い上に、エネルギーが無くなったりコースアウトでリタイアになりますから、他のレースゲームよりはシビアですね。ただその分、スピードに魅せられているファンが多い気もします。特にSFC版はマリオカートの比ではないくらい速かったですからねw 🍌2に言葉だけで指示を出しての結果がこれなので、恐らく学習元画像になるものをいくつか用意すれば再現はしてくれる気がします。
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